大家好,我是你的教练杨晨大神。
今天不跟大家分享技术教学,来和你们聊聊一些关于羽毛球场外的知识。
在一场重大的国际比赛中,一片场地(一场比赛)通常会安排十个以上的裁判,但即便如此,还是免不了球员对判罚公正性的争议。
十年前羽坛闹得沸沸扬扬的“林丹打李矛”事件就是因为一个关键球的误判让我们年轻气盛的丹神心态崩了,最终输掉比赛。
事后经过羽联调查李炫一的杀球的确出界,林丹的判断并没有错,但比赛都已经结束,也只能哑巴吃黄连了。
类似的误判“扯皮”事件可谓是层出不穷,有裁判的的主观人为因素也有球员偷奸耍滑(比如争议球扯扯皮能复力,打乱对方心态和节奏)的因素等等。
现在职业女子球员的球速都快上400km/h了,精力不高度集中的话,肉眼有时候还真的分辨不清,所以界内还是界外永远都是一个充满争议的话题。
也正因为如此,羽毛球项目才会引入“鹰眼”技术。
“鹰眼”技术其实并不新鲜,它又被称为“即时回放系统”。
早在2006年,在网球比赛中美网成为了第一个使用鹰眼辅助判罚的大满贯赛,一开始大部分都运用在板球和网球运动中。
在2013年的印尼公开赛上,羽毛球项目第一次正式使用了鹰眼,和网球比赛一样,无论是单双打球员们在每局比赛都有两次挑战的机会。
挑战失败则失去一次挑战机会,挑战成功仍有两次挑战机会。
那有球迷可能就要问了,这么好的技术为何要限制挑战的次数呢?不限次数岂不可以更公平公正?
看过比赛的球迷应该知道,每次当球员挑战的时候,他们大都会去喝喝水擦擦汗,因为鹰眼成像出来需要十秒左右的时间。
如果每一球都用鹰眼的话会影响比赛的节奏,拖延比赛时间。
而且鹰眼系统是由8个或者10个辨率极高的高速摄像机、四台电脑和大屏幕组成,以2000帧/秒的速度从每部摄像机中索取影像,并传输给主控电脑,每帧画面经校准后,确定球的运行路线,计算出球沿此轨迹运行的落地弹跳点。
连续的落点显示会使鹰眼系统超负荷运载,很容易导致系统死机,所以鹰眼这项技术还是不能完全取代司线员的工作。
而且鹰眼属于垄断技术,相关的设备只租不卖,根据场上的每一条线来收取费用,据了解世界羽联购买的鹰眼即时回放系统一片场地的费用就高达14万美元!
所以一般来说羽联大部分的比赛只有在一号的直播场地才会配有鹰眼设备。
最后,其实鹰眼这项技术虽然听起来高端,其实并非绝对准确,实际上也存在3毫米左右的误差,而且它的准确性还要受光线的影响。
在羽毛球的比赛中,是以球头是否压线作为衡量的依据,而鹰眼呈现出的是羽毛球的整个球体,并不是以球头为准,就是说在电脑的计算中如果羽毛擦到了一点边线,这球就算作界内。
不过虽然鹰眼存在着微小误差,但它却是最终判罚的依据,因为它站在第三方客观的角度上,能够使球员服从判罚,从而减少了赛场上“扯皮”的功夫。
所以从某个方面来讲鹰眼一定是正确的。
希望有朝一日鹰眼技术能够打破垄断,上至国际赛场,下到业余比赛,让我们都能享受科技带来的成果!
(图片来源于网络)
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